诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别,若能将两者融合在一起,一定能享受双倍的快乐,但为什么市面上却缺少这种……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……SPINE/龙骨) ♥|动画特效♥客户端开发 (UNITY)|服务器端开发(JAVA)游戏编剧♡◎ 工作与待遇工时

世纪:灰烬纪元 - 荆棘编织者高级版(Century: Age of Ashes - Thornweaver Premium Edition)

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解锁“荆棘编织者”骑手类别及其新龙种,并召唤自然的远古力量在战场上对抗敌人

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识

AI:梦境档案 - 双享包(AI: The Somnium Files - Double Pack)

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包含冒险游戏系列杰作《AI:梦境档案》两部曲的双享礼包。……◇AI:梦境档案杀了她…是因为想要 AI [ai]… 东京。11 月某个周五的夜晚。……◇AI:梦境档案涅盘肇始在六年前,发现了一具只剩「右半身」的尸体

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

破月执行(破月执行-The Broken Moon)

indienova.com/steam/game/2542950

某天,异能者管理局的管理者秦深接到了一条神秘信息——「SSM号档案」当晚,秦深来到档案室,却发现总结该事件的文件几乎都被取走了……三条主线各有不同女主以及专属1v1男主

幽浮 2:天选者之战 - 战术传承包(XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack)

indienova.com/steam/game/785300

反抗军档案 - 在一系列难度提升的战略任务中打击敌军力量。……这些地图将加入至“军事官的档案”中。……完成“军事官的档案”后,可在单人主战役模式中使用这些新武器与护甲

版本:Early Access


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